Je eigen opdracht maken
Leerdoel Je leert een functie maken: een eigen opdracht die je steeds opnieuw kunt gebruiken.
Nodig Een Turtle met brandstof
Met function bedenk je zelf een nieuwe opdracht. Tussen de haakjes zet je
wat de opdracht moet weten, hier: hoe groot het vierkant wordt.
Daarna kun je vierkant(2) of vierkant(5) gebruiken, net als een echte opdracht.
Maak een programma met edit vormen:
local function vierkant(grootte)
for kant = 1, 4 do
for stap = 1, grootte do
turtle.forward()
end
turtle.turnRight()
end
end
vierkant(2)
vierkant(4)
print("Twee vierkanten gelopen!")
Probeer zelf
Maak een functie driehoekje() of sprongetje() die het robotje omhoog en weer omlaag laat gaan. Gebruik hem drie keer.